ポケモン
こんにちは、金子です。 本記事は剣盾のダブルバトルにおける、ダイマックスしたレイスポスとピッピを軸に置いた通称「レイスポスピッピ」(レイスピッピ、ポスピ、ピッポス、ポスッピ)のビートダウン構築についてです。よろしくお願いします。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 【目…
本記事はインテレオンを軸に置いたダイアークビートダウンについてです。 よろしくお願いいたします。 TN EXIT TN アンドロメダにて使用 最終的にサイドチェンジに屈した上に最終日の証拠画像がなにもなかったんでこのあと悲劇に襲われる29日の僕のツイート…
※エースバーン軸のダブルバトル用構築です。シングル用ではありません。 ※この記事は投稿日6月9日時点で強かった並びであり、それ以降の対戦環境のことは考慮されていません。 ランクマッチ瞬間2位(2020年6月8日、序盤元気) レートにすると1850くらいでし…
ファントムビート?ホロウビート?ドラパルトビートダウン?とトリックルーム展開を組み合わせたドラパルト軸の構築です。 構築詳細 関係ないんですけど守る必須のダブルバトルは終わったんだなぁと実感しました。 最終日前日最高11位、最終15位 追記 ホーム…
2019/04/02 こんにちは、 シーズン14お疲れ様でした! 結局WCSの方は個体用意が面倒でやらずに終わってしまい、ずっと全国ダブルをやるシーズンになってしまいました....... ですが、今期は前シーズンの爆死を乗り越え、個人的に満足のいく結果が出せて良か…
※性格はひかえめ(耐久関係に左右されない性格)とする。 ※サナガエンでの採用を考えた調整を載せます。 ※ダブルバトル用です。 ※ウルトラサンムーンの全国ダブルの環境にいるようなポケモンを仮想敵にします。 物理耐久 威嚇入れたら○○くらいなら耐えれるなー…
こんばんは、かねこです。 ダブルレートS12お疲れ様でした。 とりあえず1905に乗って最高レート更新できたので良かったです。 全人類GSルールやってるから過疎過疎でした。 今回も構築記事を書こうと思ったのですが、全く同じ構築なので書きません。 なので…